2022-08-12から1日間の記事一覧
前記事の続きです。 本記事では作りかけのコンバータの修正とゲームデータ管理クラスの作成をしてきます。 コンバータの修正 前記事で作成したAssets/Editor/FixedDataConverter.csを開いて以下のように修正します。 using UnityEngine; using UnityEngine.A…
前記事の続きです。 本記事では作りかけのコンバータの修正とゲームデータ管理クラスの作成をしてきます。 コンバータの修正 前記事で作成したAssets/Editor/FixedDataConverter.csを開いて以下のように修正します。 using UnityEngine; using UnityEngine.A…