本記事(と次記事)ではゲームデータの一種である固定データについて、編集・コンバート・ロードする方法をUnity(C#)のサンプルコードを交えて簡単に説明します。 固定データの外部ファイル化 固定データを外部ファイル化し、必要な時(例えばタイトル画面から…
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